2009-10-25 ■ 恋愛ゲームのゲーム性を高めるために、敵役のNPCを用意してみるというのはどうだろう。ヒロインがAとBの2人居て、Aルートに入るとBがAに猛攻を仕掛けるというような。プレイヤーが負ければ、プレイヤーそっちのけで百合百合な展開ですね。