VG
お疲れさまでした。・゚・(ノД`)・゚・。 ghostshell さん、Yutie さんのチーム『 .PG 』は世界大会に進出することが決まりました。 2人とも、がんばってください〜ヽ(≧∀≦)ノ
http://thespoke.net/forums/958082/ShowPost.aspx#958082 Turn1、国内1次予選、全勝。通過ヽ(≧∀≦)ノ Turn2、国内2次予選、全勝。通過ヽ(≧∀≦)ノ 現在、国際予選の結果待ちです……(;゚∀゚) 行けるか? インドの世界大会に。 今のところは恐れていた事態…… WC …
かんりょ〜。目下の不具合は全て除去できたのです。 ベストじゃないけど、よりベターなものが出来ました。 ちなみに、去年との比較、まずは良くなったところ グループごとにまとまって行動 グループ内の役割分けにより、DefendとBuild,Collect,Transferが同…
メモ:締め切りは5月8日
「Round1 通過しました」っていうメールが届きました。 画像ふんだんに使ったゴテゴテの HTML メールが (^-^; とりあえず、何も問題なかったことを確認。 今日も昼間から、Round2 のための DLL の調整してました。 Round2 は明日から開始かな? 締め切りは5…
こっそり参加してた。上位に食い込めれば嬉しいんだけど……。 http://thespoke.net/forums/948652/ShowPost.aspx 締め切りは日本時間で今日の午後5時だった(ハズ) 改良が間に合わなくて、いくつかバグが残ってました。 そのバグも、つい先ほど目先のものは…
得点:1110点 まあ、参加表明みたいなものだから特に感慨なし。とりあえず、ほっとした。
実はもう既に修理から返ってきてましたよ。ブログ書かなかったのは人狼やってて忙しかったからと、たいしたネタがなかったから。 んで、VisualGaming Round1 用の DLL を送信完了〜。今回の Round1 は、去年と同じく「マップ公開」「300点以上取得」に加えて…
1: .NET Framework 2.0 Beta を消した。 2: WinXP の SP2 を入れた。 3: VisualStudio 2005 Professional Edition を入れた。 4: ''VisualGaming SDK Preview Version'' を入れた! さて……ふふふ。VS2005を入れるのに戸惑ったが、コレで準備はできた。 去年…
theSpoke - VisualGaming http://theSpoke.net ついに VG カテゴリができたですよヽ(´ー`)ノ 去年と同じく『星海プロジェクト』みたいだねー。もちろん参加。 今年こそファイナリストになれるようにがんばるでスよ(*´∀`) 追記:VisualGaming 去年と違うと…